Vui Cùng Trò Chơi Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Trò Chơi Mỗi Ngày Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Hộp Game Nhỏ Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Phố Trò Chơi Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Kho Trò Chơi Miễn Phí Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Chơi Ngay Thôi Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Kho Trò Chơi Miễn Phí Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. 09-15 Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Không nên để thú cưng ảo chết. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.