Hành Tinh Câu Đố
Kênh Game Rảnh
Ngôi Nhà Trò Chơi
Hộp Game Nhỏ
Trạm Dừng Giải Trí
Góc Game Tuổi Thơ
Cổng Game Vui
Xứ Sở Câu Đố
Kênh Game Rảnh
Phút Giải Lao








Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-15 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chơi Là Vui
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.phản hồi Bầu cua game kháng lỗi game lễ hội Trung Hoa