Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
“Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.”
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.Nhà Trò Chơi Việt
“Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.”
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.”
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.Nhà Game Nhỏ
“Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.”
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.Xứ Sở Câu Đố
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.

Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.

Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Vùng Đất Trò ChơiVị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Hộp Game NhỏGhép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Cổng Game Gia ĐìnhVệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Trạm Vui ChơiVùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
GithubMột số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
FacebookTia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
TwitterKiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Shopify
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. 09-14 Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Thế Giới Câu Đố
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập. Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.