Tính năng này ngăn được những giao dịch nhầm, đặc biệt quan trọng nếu máy có trẻ nhỏ dùng chung.
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
Tắt tiếng, tắt rung, tắt thông báo trước khi vào trận quan trọng.
Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết.
Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng.
Cầm lâu bằng hai tay gây mỏi rõ rệt, đây là yếu tố ít người tính đến khi chọn máy để chơi game.
Con số này là thứ duy nhất bộ phận hỗ trợ dùng để xác minh, và nó chỉ xem được khi còn đăng nhập được.
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt.
Chạm giữ màn hình lâu hơn chạm nhanh thường kích hoạt một thao tác khác trong game.
Vài game cho phép chuyển nhanh giữa các cấu hình, tiện khi đổi giữa lối chơi tấn công và lối chơi hỗ trợ.
Chuyển sang dữ liệu di động khi ở xa bộ phát thường cho độ trễ thấp hơn, dù tốc độ danh nghĩa kém hơn.
+56 789 5679
Vị trí loa nằm ở cạnh dưới nên tư thế cầm ngang thường bịt mất, âm lượng giảm hẳn mà nhiều người không nhận ra.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset về mốc đầu tiên, nên vào game vài giây mỗi ngày cũng có giá trị.
Không phải game nào cũng nhận tay cầm. 09-15 Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược. Rừng Câu Đố
Chơi ngang màn hình rộng hơn giúp quan sát bản đồ tốt hơn. Ba ngón cùng lúc khó hơn hai ngón.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh điều hướng. Bộ nhớ trong đầy khiến game tải chậm hơn hoặc giật lag giữa chừng khi đang chơi trận dài. Băng tần cao nhanh hơn nhưng tầm phủ ngắn, nên đứng xa bộ phát thì băng tần thấp lại ổn định hơn.
Đây là giao dịch minh bạch giữa thời gian và vật phẩm, khác hẳn quảng cáo cưỡng bức chen ngang giữa trận. Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn.
Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu. Đánh giá của người dùng phản ánh tình trạng thực tế hơn mô tả. Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.
Đóng ứng dụng nền không phải lúc nào cũng có ích. Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn. Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón.