Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-14 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Xưởng Game Mini
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.game Việt pve trò chơi tháp Hà Nội thủ thuật iWin