Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
30kmpl
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
5
Speedometer
Analogue
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Available
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Bridgestone
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
3 Years
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-15 Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.vật phẩm game game trình duyệt hay game bắn súng cho điện thoại