Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-14 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Phút Giải Lao
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.game phối đồ Xóc đĩa cao cấp game miễn phí nhanh