Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
1544689Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
14962Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.231Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.2Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.34Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.2Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.5179Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.28Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bầu Trời Game Trạm Giải Đố Sân Chơi Trẻ Nhỏ Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Giải Đố Thư Giãn
game miễn phí dmg
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-15 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Túi Game Nhỏ
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.chứng nhận game video phán xét game game phiêu lưu hay nhất