Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. 09-14 Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Cổng Giải Trí Xanh
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.game web Puffin học chơi game người mới game bài rút quân bài cuối