Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền. 09-15 Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết. Chơi Là Vui
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác. Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn. Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần. Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Nguồn chính thức nên được dẫn kèm khi chia sẻ. Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn. Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu. Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng. Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì. Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn. Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.video thiết kế game World Cup game khu giải trí game Việt Nam